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對PS2、XBOX360、PS3、Wii 遊戲輸入需求,康博推出一款V300,不需要侷限於以往S端子或只有480i輸入的介面,對於主力於接遊戲機者是很不錯的首選,當然電視盒的電視功能也是大家矚目的部份,此款電視盒沒有3D YC晶片的加持,因此畫質上不像更高階的V550/V600那麼優質,不過表現也在水準之上,這次廠商特別將產品價格定位在2500以內,是希望用此款機器衝出高的銷售量,


鑒於stand alone機子無法以程式直接抓圖,
因此此篇測試報告以D50 + sigma 18-200 (18端) + 腳架(固定拍攝條件)來盡可能表示出產品的定位,
並且以Vito C3703做為顯示器,並與電視內建之色差端子做比較~



首先無法免俗的,得先來看一下產品外觀

V300本體、底座、遙控器、電池、說明書等...
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就是這個本體,即使不加底座(輸入端),本身也是相當有質感
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V300連結底座的秘密...
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主角+底座
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色差端子部份...
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AV端子、S端子、音源輸入部分..
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首先,或許有人會問,XBOX360不就有VGA輸入了,直接用VGA輸入不就好了 
VGA輸入有VGA的好、色差有色差的優點,接著看下去大概就知道怎麼回事 
所以這部份是重點的色差端子表現...


測試平台:
Vito C3703、XBOX360、戰爭機器(原生解析度720p)、康博 V300
使用的線材為XBOX360 原廠色差、原廠VGA 線材
以D50 + sigma 18-200 (18端) + 腳架(固定拍攝條件)來盡可能表示出產品的定位,
不過因為還是與實際觀測有差距,因此我盡量以文字來補足照片不足之處,
除此之外,因這部份需要較大的圖會比較容易看出來不同,因此色差部分的圖會稍微放大一些來貼。



首先,是Vito C3703內建的VGA端子表現~此表現算是非常的優,搭配最新版XBOX360韌體可開到1920*1080高畫質~

VGA_1920*1080
7.jpg
大圖請按我


VGA_1920*1080
8.jpg
大圖請按我


接下來是本次測試的主角V300~

V300 1080i色差
9.jpg
大圖請按我


V300 1080i色差
10.jpg
大圖請按我


最後是電視本身的色差,Vito的色差2表現並不好,色差該有的顏色都沒有出來~
而且照片可能看不太出來,實際跑的時候色差2會有一些小細紋,請看第二張圖蘿拉的胸部部份~

Vito 1080i色差
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大圖請按我


Vito 1080i色差
12.jpg
大圖請按我


最後來個VGA與1080i色差輸入的比較~
13.jpg

色差部份結論:
測試時的V300及VGA都以預設值來調整,VGA的部份顏色就是這樣囉,再調整幅度不高,
但色差預設值口味比較重一些,可以調整後變成比較清淡一些,但是顏色的真實度、鮮豔度都還是領先一截,
VGA給人的感覺是精細,尤其是主要表現在字體顯示方面,但是感覺整體的色溫升高了,
但顏色沒有色差來的真實和鮮豔,和色差信號的感覺可以說是各有所長,
當然這還跟顯示器本身的訊號處理也有關係,再扯又更長更遠了~~

一般來說:

顯示精度:VGA>色差≒D端子>S端子>AV端子
色彩還原:色差≒D端子>VGA>S端子>AV端子

在這次的測試當中應該輕易可見~


最後,因為V300畢竟是台電視盒~還是要來個電視盒畫面的呈現,
或許有些人認為V300在輸入端子部分用了重料支援1080i~
電視表現部分應該就會不盡理想~但是其實V300在電視部份也沒有令人失望,
電視畫面的呈現有中上水準,當然還是不能跟他的老大哥V550/V600來比較,
畢竟V300沒有內建3D YC分離晶片,與V550/V600這種專門看電視的產品來說定位上有些許不同~

電視畫面1
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電視畫面2
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電視畫面3
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電視畫面4
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電視畫面5
19.jpg


僅供大家參考~ <完>


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